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暗黑破坏神3远古装备如何出 暗黑破坏神3远古水道在哪里

作者:admin 更新时间:2024-12-31
摘要:一、暗黑破坏神3巫医最强流派1、暗黑破坏神3巫医最强流派为“毒系巫医”。2、毒系巫医在暗黑破坏神3中以其独特的毒系技能,成为游戏中的强力输出职业之一。其通过特定的技能组合和装备搭配,能够有效实施远程和近战攻击,并利用毒素对敌人造成持,暗黑破坏神3远古装备如何出 暗黑破坏神3远古水道在哪里

 

一、暗黑破坏神3巫医最强流派

1、暗黑破坏神3巫医最强流派为“毒系巫医”。

2、毒系巫医在暗黑破坏神3中以其独特的毒系技能,成为游戏中的强力输出职业之一。其通过特定的技能组合和装备搭配,能够有效实施远程和近战攻击,并利用毒素对敌人造成持续伤害。

3、毒系巫医的技能组合设计让其具备强大的生存能力和伤害输出能力。关键技能如“毒素云”、“毒刃”和“毒爆”等,不仅能造成大量伤害,还具备一定的控制效果,如减速和眩晕敌人。此外,巫医的某些被动技能也能增强其生存能力,如增加生命恢复速度和减少受到的毒素伤害等。

4、为了最大化毒系巫医的威力,合适的装备选择和战术配合至关重要。玩家需要选择增加毒素伤害、提升技能效果的装备,并在游戏中灵活运用战术,如利用地形优势、控制敌人位置等,以最大化发挥毒系巫医的技能优势。

5、在实战中,毒系巫医由于其独特的持续伤害能力和强大的控制能力,能够应对各种敌人,无论是单体BOSS还是大量敌人。其强大的持续输出和战术灵活性使其成为玩家喜爱的职业之一。

6、综上所述,暗黑破坏神3中的巫医最强流派为毒系巫医,以其独特的技能组合、装备选择和战术配合,在实战中展现出强大的战斗能力。

二、暗黑破坏神3——低端巫医配装与技能心得

这星期做晚班了,闲来无事,和大家分享下我的配装和技能,也算是给新教友们个门槛阶级的对比吧,相信大部分教友很强势了,我们很低调,因为我们从来不认输~!

以下配装经验谈为低端小巫医个人意见,高端请无视,有可以借鉴的最好需要改进的欢迎指教,我的求知欲很高滴

被动:魂灵调和+血之祭仪+阴森盛宴

1没换过。。。相信99.99%的巫医兄弟们都不会不用这个,主动应急保命的就这么1个,0.01%的巫医是还不够等级的。。。吐槽下,他大爷的DH腾跃都可以借禁锢那些控制了,法师闪耀也一样了,人家都有保命+赶路技能,我们巫医呢~?!经常赶路开个灵行吧,‘啪’一脑门撞自爆怪怀里了,没天理啊,非逼我用春哥吗,花草树木啊,你知道我要说那个字的,自己选择

2算是个保命+输出吧,吸血和每个敌人提供130智力,持续30秒(高端人士也许不需要用这个,我们低端的DPS有限)

3招牌,用过以后就没摘下来过,带上一点击回,绝对的主打,之前用750左右的击回,1黄戒指1目前的项链,后来操作习惯了,只留下这个项链,戒指换掉,只有395的击回,没啥区别了,教友也许说,你不可以站撸了,其实大部分依然可以站撸。+灵行已经可以1管蓝杀掉任意原地不动的JY或者BOSS了(别挑刺,目前大家都打A3,菠萝没去站撸过)。配合武器的流血,可以很安逸的进行远程输出,非推熊能比得,覆盖面积大的多,配合一点点控制,非常好用,伤害不如推熊,但是依然强势(如果可以站得住,都用推熊输出最大化,站不住或者我这样喜欢泡来跑去的酸雨绝对要带)

4炮灰,无需解释,之前用鼠标左招狗,也是很给力,经常帮助卡怪保护主人,让输出最大化

鼠标左:最近才换得,DPS上来了些,偶尔卡好精英或者开灵行直接推,5-8秒可以搞死一波(非胖子魅魔那些,不举例了,大家懂得),如果很多人和我一样,爆击几率不高,可以选择招狗来挡下怪,而让酸雨输出最大化,如果爆击可以超过20-30以上,考虑带上推熊最为打木桩的输出手段吧,至于手法地形走位等,多练习吧,总之靠墙最靠谱。总结----简单粗暴。

鼠标右:暂时使用的这个,扔1次持续6.5秒左右,19次攻击(个人无聊数出来的。。。似乎和攻速无关,攻速快也是19次,以前测试的,1.04没有,各位可以去试验下)。这个准备换成蜘蛛,如果打1.05难度高一些的话,没去测试,上班没时间,懒人一个。

整体配装,这个大家应该都明白,就是说不要单一在1件装备上要求全面(这里说我们低端些的,高帅富请无视),比如肩膀,智力,体力,全抗,拾取,球回,如果你这么选择搜索装备,找到的要么是垃圾,要么就数0数到晕,可以选择,智力,体力,全抗,或者带个球回什么的,然后从其他装备上弥补整体装备所缺少的,如果资金充裕,当然选择对自己目前装备提升大的,差距不大的不建议更新,投资和回报的关系。

武器,思考恩,主打,配合酸雨,呕吐流血派滴,武器尽量选择白字上下限高的,几率已经很高,无视,爆伤无视,之前的那把很高,但是我爆击几率低,所以不考虑,流血上下限高的11000+这样最好

肩膀随便买的,有个6码,多蹲点AH会买到很便宜的,不然带拾取目前都贵些,如果换辟邪,带拾取的买不起,提升高的也买不起,剩下的提升不打又没拾取的,虽然DPS看着会高,没拾取就没效率了,除非其他装备上你可以弥补到,根据自身个人全身配装配拾取

头盔自己打的才177智力,卖了换了个高智力的,低端没钱买回蓝和爆击的,目前市场很便宜了,百万就有,智力稍低,蓝上限属性差距很小,可以忽略,但是这个给力

项链这个当时买才百万出一点点,MF+高智+高体+击回,以后P等级高了才换爆击的,等1.05换63等级的

手套我选择牺牲了DPS,多个控制,和腰带一样,这2件尽量选择有控制的,配合酸雨有奇效

衣服最近买的,跟朋友借的4000,正合他聊天说AH最便宜的最垃圾的衣服也要4000+,然后我继续刷新AH,‘啪’一位仁兄可怜我,扔上了件低智力的衣服,往下看,9%生命,不考虑,拿下,原因----2300+而已,开心得不得了,还有剩,就换了之前提高的头盔,然后还有剩。。。

护腕用的强横,攻速跑速那个叫啥忘记了,那个对呕吐流血提升不大,除了跑速抢眼,不如这个有爆击,智体平均,击退别小看,目前版本小怪1-2下都死,击退也算个控制了,打胖子那些肉厚的,偶尔击退下胖子远离自己,买这个护腕不必考虑这个属性,高的当然好,在其他属性都满意的情况下

祖戒你说不好?朋友送的给我配4件套的,再差也是好,出4件套效果阿。。。

乔丹绝对给力,当时没钱买高JY加成的,随便买了个+6有酸雨爆击的,便宜嘛,这里的蓝上限也是非常关键,很多人无视这个,要知道巫医我们回蓝成长真的有限,不像DH,法师都可以爆击恢复,我们要么装备回蓝,要么杀怪回蓝,杀怪回蓝真目前还8错,如果1.05打高难度就真废了,头盔+乔丹,如果你主副手装备,副手也可以+蓝上限吧,我没记错吧,太久没单手+副手了,这样下来,配合被动‘魂灵调和’,上限绝对在1200左右,回蓝1%,这个绝对给力~!也是我一直要推荐的,以前用预知探求,换下后感觉这个适合我,大家去试试看,很多人说垃圾乔丹,要知道乔丹提供的JY伤害是很可观的,还多回蓝手段,+6元素,你什么黄戒指可以超越,屈指可数,能超过乔丹的也是超越我身上的乔丹,30JY加成的还是1.05首选,面板党除外,谁用谁知道(之前看那么多人说乔丹垃圾,特此为乔丹平反,这么好的东西别糟蹋,不过1.05有63的,是吗?呵呵,以后换个)

裤子,拾取+7。。。没了,以后才去想黑丝裤

鞋子只选了个+8,在当时手上现金就那么多时候,也没有多的选择了

(小贴士:4套之前用的回蓝蜘蛛,偶尔丢下可以保证续航,再再之前,用火焰炸弹配合被动--预知,丢一次持续6秒加大DPS输出时间和走位。狗狗还是很好用的,对付自爆怪来说,狗的嗅觉灵敏,经常主动找到较远的怪,巨尸反映太慢。目前右键用火焰炸弹扔门里,自动攻击怪,被A3自爆怪打怕了)

三、《暗黑破坏神3》国服 巫医技能装备搭配方法与解析

2、目前巫医有几套主流技能组合,但是在炼狱以前只有效率上的差别,看你喜欢了,个人就喜欢丢蜘蛛,比较效率的方法是以预知探求为核心设计技能组合,4技能CD以后回蓝300%,灵魂行走-灵魂收割-群体混乱-大僵尸,然后就疯狂泼硫酸吧,或者放僵尸熊,群体混乱可以换成任何一个你喜欢的有一定CD的技能。毒箭3吹和亡者之握在炼狱以前的清怪速度太慢了,但是BOSS战推荐,如果是想不换技能安心打的话推荐用火焰炸弹-跃动火焰,场面效果非常棒。

3、地狱50级能进,炼狱60级能进,在炼狱以前只考虑智力和体力就足够,都是过度装备,这两个之外的属性都不是很重要,当然特殊属性还是要照顾的,比如有移动速度的鞋子或者攻击速度的手套,衣服裤子上的洞。

4、60级以后选一套自己喜欢的技能组合,目前主要是暴力流用僵尸熊,呕吐流用泼硫酸,毒箭流用毒箭60级以后装备需要考虑暴击全抗等因素了,但是这些都需要大量金币支持的,除非你人品好自己刷出来。

任何流派都需要一定的抗性,我们巫医不是法爷,最多两下就要跑尸体了。

暴力流除以上属性意外偏向暴击和爆伤。

呕吐流用主副手武器,主武器攻速1.40以上,主要以装备自带特殊效果为主,武器要击中回血,其他的装备自带的特殊效果尽量找效果触发几率高。

四、暗黑破坏神3——教你如何选择巫医装备道具(一)

3+ 3+ 3+ 1= 10点战斗指数。即3000护甲、300抗、3万血量、1万DPS,指的就是炼狱(Inferno)ACT1可通关的标准。不过基本上DPS不是问题,所以玩家常说的就是333,指的当然就是生存标准(您的三围)。

先建立观念(※),可通关不代表好农ACT1,或许您是打得死去活来才通过的。当然,比这标准高会来的轻松,取向当然是提升第二个3或是第四个1,要不提升抗性,不然就提升DPS,想当然提升DPS的诱惑会比较高。

以本质上来说,剧情Boss比较难,但真正会让您脑羞是菁英怪,因为真正会掉好宝的也是这个目标。

也就是10+ 1。这个部分指的是要使您的战斗产生平衡,并加以运作循环,使其游戏顺畅进行。即「恢复生命点数」与「恢复法力泉源」(One and One)的重要性,要有等同于「恢复1000HP/每秒」与「1000法力的能耐」。

在无视「生命值恢复」属性的情况下,有两种手段,举例来说就是「击中生命恢复」与「+%生命窃取」,前者是单位,后者受总伤害平均值(DPH)影响。两者最大的差异在于一个稳定、一个很不稳定。不稳定的那个若要让您的生命值稳定,想必要有极高的DPH,这是一种头重脚轻的配法,真的不建议这么做,且因任何事物要求循环,必定讲究「稳定」。您可以秒怪与怪可以随时秒您,这都不是「顺畅游戏」呢。

1击中生命恢复*每秒攻击速度(APS)= 1000生命恢复/每秒

要击中生命恢复+715与每秒攻击速度1.4的条件下,方可达到每秒1000生命恢复。

建立观念(※),「人物栏帐面显示DPS不是真的伤害」。关键在于巫医究竟「有多少秒数」在一回合中进行攻击?技能「灵行术」大大影响这个结果,因为它的冷却时间(CD)太~久~了。有另一种解决方法就是「多重打击(Hit)」来造成第一时间击中生命恢复,「区域范围每秒伤害」的技能就可以办到,巫医有很多这类的相关技能。严格来说,巫医是「限时战斗」的职业,这段「时间」越长,所造成的总伤害相当可观。这1000就是一个1(One)。

巫医是吃「法力系统」的职业,所以有多少「法力上限」与「法力恢复」是我们要探讨的一环。所有的技能仰赖「法力」,也就是说,当您放不出攻击技能时,您的DPS不复存在。可以施放技能,却不是持续施放或连续施放,也等同于无效DPS,因为实际作为与帐面评估不符合嘛!

总法力恢复=主要技能(Skill)耗法量*每秒攻击速度(APS)

取最大耗法的主要技能乘以每秒攻击速度就是每秒法力消耗。

建立观念(※),最常使用的技能,可以一直使用,代表所有的技能都可以任意搭配使用。耗法34就是技能「疫病蟾蜍」的耗法量。问题来了,究竟多少法力上限较好呢?

法力上限值/(非DOT高耗法技能的每秒耗法量_每秒法力恢复)=趋近于13

这个13代表的就是「灵行术」的冷却时间(CD) 13秒。则140指的就是巫医技能中直接打击(Hit)技能「突尸冲撞」的耗法量。因为最高耗法的「召唤虫群」,只是8秒才需要施放一次的技能,严格来说就是每秒耗法24.5,低于「疫病蟾蜍」的耗法量都不足为惧。但是巫医需要的是「时间」,这个时间越接近「灵行术」的冷却时间越好。但实行上来说是相当困难的,怪物从远处到近身到「灵行术」脱身也差不多是5-7秒的时间,这段时间是「限时攻击时间」,剩下的秒数是「风筝时间」。所以巫医最怕的怪物属性是「特别快速」或是「内建快速」的怪,它们会使「风筝时间」转变(→)为「承受额外伤害时间」。这1000就是另外一个1(One)。

这两个1相辅相成,缺一不可,它们并列为「1」个循环。您有10点战斗指数再加上这1点循环,就可在炼狱(Inferno) ACT1横着走。

◎期盼19+ 1(4.5、9、3、2.5、11)

4500护甲、900抗、至少3万血、2.5万DPS与一个循环。以下详解...

特别快速无敌喽_护盾=恐惧=轰炮=吸血

秘法加持=冰冻=熔火=瘟疫=亵渎=生命连结=复仇者=强命